什么是 map ?
map 是在 Go 中将值(value)与键(key)关联的内置类型。通过相应的键可以获取到值。
如何创建 map ?
通过向 make 函数传入键和值的类型,可以创建 map。make(map[type of key]type of value) 是创建 map 的语法。
1 | personSalary := make(map[string]int) |
上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map,其中键是 string 类型,而值是 int 类型。
map 的零值是 nil。如果你想添加元素到 nil map 中,会触发运行时 panic。因此 map 必须使用 make 函数初始化。
1 | package main |
上面的程序中,personSalary 是 nil,因此需要使用 make 方法初始化,程序将输出 map is nil. Going to make one.。
给 map 添加元素
给 map 添加新元素的语法和数组相同。下面的程序给 personSalary map 添加了几个新元素。
1 | package main |
上面的程序输出:personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
你也可以在声明的时候初始化 map。
1 | package main |
上面的程序声明了 personSalary,并在声明的同时添加两个元素。之后又添加了键 mike。程序输出:
1 | personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] |
键不一定只能是 string 类型。所有可比较的类型,如 boolean,interger,float,complex,string 等,都可以作为键。关于可比较的类型,如果你想了解更多,请访问 http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators。
获取 map 中的元素
目前我们已经给 map 添加了几个元素,现在学习下如何获取它们。获取 map 元素的语法是 map[key] 。
1 | package main |
上面的程序很简单。获取并打印员工 jamie 的薪资。程序输出 Salary of jamie is 15000。
如果获取一个不存在的元素,会发生什么呢?map 会返回该元素类型的零值。在 personSalary 这个 map 里,如果我们获取一个不存在的元素,会返回 int 类型的零值 0。
1 | package main |
上面程序输出:
1 | Salary of jamie is 15000 |
上面程序返回 joe 的薪资是 0。personSalary 中不包含 joe 的情况下我们不会获取到任何运行时错误。
如果我们想知道 map 中到底是不是存在这个 key,该怎么做:
1 | value, ok := map[key] |
上面就是获取 map 中某个 key 是否存在的语法。如果 ok 是 true,表示 key 存在,key 对应的值就是 value ,反之表示 key 不存在。
1 | package main |
上面的程序中,第 15 行,joe 不存在,所以 ok 是 false。程序将输出:
1 | joe not found |
遍历 map 中所有的元素需要用 for range 循环。
1 | package main |
上面程序输出:
1 | All items of a map |
上述程序删除了键 “steve”,输出:
1 | map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] |
获取 map 的长度
获取 map 的长度使用 len 函数。
1 | package main |
上述程序中的 len(personSalary) 函数获取了 map 的长度。程序输出 length is 3。
Map 是引用类型
和 slices 类似,map 也是引用类型。当 map 被赋值为一个新变量的时候,它们指向同一个内部数据结构。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一变量。
1 | package main |
上面程序中的第 14 行,personSalary 被赋值给 newPersonSalary。下一行 ,newPersonSalary 中 mike 的薪资变成了 18000 。personSalary 中 Mike 的薪资也会变成 18000。程序输出:
1 | Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] |
当 map 作为函数参数传递时也会发生同样的情况。函数中对 map 的任何修改,对于外部的调用都是可见的。
Map 的相等性
map 之间不能使用 == 操作符判断,== 只能用来检查 map 是否为 nil。
1 | package main |
上面程序抛出编译错误 invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
判断两个 map 是否相等的方法是遍历比较两个 map 中的每个元素。我建议你写一段这样的程序实现这个功能 :)。
我在一个程序里实现了我们讨论过的所有概念。你可以从 github 下载代码。